1. 과학기술원
- 주요 내용과학기술원 핵심 연구성과 소개 및 체험 프로그램 운영
- 참여기관KAIST, GIST, DGIST 등 3개 기관
- 주요 콘텐츠
주요 구가전략기술 소개 및 분야별 우수성과 전시의 참여기관, 주요내용, 비고 제공
| 참여기관 |
주요내용 |
비고 |
| KAIST (한국과학기술원) |
■ 지능형 4족보행 로봇 ‘라이보’ - 강화학습 기반의 뛰어난 균형 제어 기술로 모래사장, 갯벌, 계단, 험지 등 다양한 지형에서 민첩하고 안정적으로 움직이는 것이 특징임. 특히, 2024년 세계 최초로 마라톤 풀코스(42.195km) 완주에 성공하며 에너지 효율과 주행 성능을 입증했으며, 수색 구조, 재난 대응 등 군사 및 산업 분야로의 상용화 가능성을 보여주고 있음 |

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■ 10년후 나를 만났다 (미래추억 스튜디오) - AI기술을 활용하여 자신의 나이든 모습과 목소리로 대화하는 실체화된 10년 후 미래 자아를 생성하고 조우해볼 수 있도록 한 시스템임. |

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■ 인공지능으로 보고 듣는 폭염의 소비 지수 - 서울시 신용카드 데이터와 기후 데이터를 활용하여 기후 변화에 따른 소상공인 매출 민감도 분석 및 시각화, 청각화 생성형 인공지능 기술 체험 |

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■ AI NPC 게임과 상호작용하기
- AI 오케스트레이션 게임 엔진으로, AI NPC간 네트워크 통신을 통해 상호 협력하는 게임을 구현하는데 핵심적인 기술 - AI NPC가 적용되어 있는 래빗홀컴퍼니의 대화형 게임을 플레이하기 |

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| DGIST (대구경북과학기술원) |
■ 인간의 시선, AI로 확장되다: SLAM - VR을 통해 인간의 공간 지각 원리를 체험하고, 휴대용 LiDAR 및 카메라 장비로 직접 공간을 스캐닝하며 자율주행 핵심 기술인 SLAM의 생성 과정을 학습 |

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| GIST (광주과학기술원) |
■ 실시간 음성·음향 더빙 시스템 - 영상 콘텐츠를 다양한 목소리로 더빙하고, AI로 효과음을 생성하며, 공간음향을 통해 헤드셋만으로 새로운 공간을 느낄 수 있는 AI 음성·음향 기술 체험 |

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■ GIST 로봇 지능 연구 쇼케이스: 인지와 조작 - 로봇이 현실 세계를 인지하고, 자신의 한계를 자각하고, 정교하게 물리적 행동을 수행하는 최신 연구 성과 소개 및 실시간 데모 제공 |

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2. AI가 설명해주는 명화 속 과학 × AI와 만드는 나만의 음악
- 주요 내용 이어서 관람객이 AI 작곡 도구를 활용 명화의 분위기와 시대감을 담은 나만의 음악을 직접 창작·감상 추가
- 참여기관(사)과학문화민간협의회
- 주요 콘텐츠시대별 대표 명화 선택 → AI 과학기술 해설(텍스트·음성·인포그래픽) → AI 작곡 도구로 해당 시대 분위기의 음악 창작 → 완성된 음원 QR코드 발급 및 악보 출력 체험 등
3. AI Play Ground
- 주요 내용로봇·AI 기반 미래 기술을 체험하는 프로그램 운영
- 참여기관유니트리&로아스, 두산로보틱스, SENSE ROBOT GO, SIDEWALK Entertainment 등 5개 기관
- 주요 콘텐츠
로봇·AI 기반 미래 기술을 체험하는 프로그램의 참여기관, 주요내용, 비고 제공
| 참여기관 |
주요내용 |
비고 |
| 유니트리 & 로아스 |
■ AI 로봇 복싱쇼 - AI 제어 기반 휴머노이드 로봇(G1)의 고정밀 모션 제어 기술을 활용한 1대 1 복싱 경기 시연 프로그램 운영 |

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| 두산로보틱스 |
■ AI 로봇 아이스크림 가게 - 로봇 모션 기술을 활용한 퍼포먼스 및 3가지 맛 이상의 아이스크림을 만들어 제공하는 프로그램 운영 |

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■ AI 로봇 카페 - 사용자의 취향에 따라 원두를 선택하고 정밀한 추출 과정을 통해 핸드드립 커피를 제공하는 바리스타 로봇 프로그램 운영 |

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| SENSE ROBOT GO |
■ AI 로봇 오목 게임 - AI 바둑 기술과 로봇팔 제어 기술을 활용하여 관람객과 로봇의 1대 1 오목 대결을 즐기는 체험 프로그램 운영 |

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| SIDEWALK Entertainment |
■ AI 댄스 챌린지 - AI 기반 실시간 동작 분석 기술을 활용하여 K-POP 안무를 쉽고 재미있게 참여할 수 있는 체험형 댄스 프로그램 운영 |

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4. 민간 기업 프로그램
- 주요 내용민간 기업의 연구·기술 성과와 혁신 제품·서비스 전시 및 Hand-On 체험 프로그램 운영
- 참여기관SK하이닉스&씨드콥, 핸즈온테크놀러지
- 주요 콘텐츠
민간 기업의 연구·기술 성과와 혁신 제품·서비스 전시 및 Hand-On 체험 프로그램의 참여기관, 주요내용, 비고 제공
| 참여기관 |
주요내용 |
비고 |
| 씨드콥 (씨드콥 요청사항) |
■ SK하이닉스 X 이천시 '찾아가는 반도체 전시관’ AI 반도체 Dream Bus - SK하이닉스 체험형 버스에서 운영되는 반도체 공정 및 산업 이해 활동 프로그램 운영 |

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| 핸즈온 테크놀러지 |
■ 레고 에듀케이션 컴퓨터사이언스 인공지능 만나다
- 레고 반도체 8공정 디스 플레이 전시 - 레고에듀케이션 컴퓨터 사이언스 전시 및 체험 |

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5. CES 혁신상 수상 기업
- 주요 내용CES 2026 최고혁신상 수상 및 출품 기업 성과 전시
- 참여기관크로스허브, 스튜디오랩, 지브레인 등 6개 기관
- 주요 콘텐츠
CES 2026 최고혁신상 수상 및 출품 기업 성과 전시의 참여기관, 주요성과, 비고 제공
| 참여기관 |
주요성과 |
비고 |
크로스허브 (CES 2026 최고혁신상) |
■ 아이디블록&비페이 - 블록체인 기반 디지털 신원(ID)과 결제 통합 솔루션으로, 해외에서도 안전하고 편리하게 신원 인증과 결제 가능 |

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스튜디오랩 (CES 2026 최고혁신상) |
■ GENCY PB (젠시스튜디오) - 기술·공간·콘텐츠를 융합한 오프라인 촬영 플랫폼, 역동적이고 몰입적인 사진/영상 체험 제공 |

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지브레인 (CES 2026 혁신상) |
■ Phin stim(핀스팀) - 무선 임플란트형 전자약으로, 뇌파를 모니터링하고 전기 자극을 통해 파킨슨병 등 치료 가능, 안전하게 뇌 조직 손상 없이 사용 가능 |

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둠둠 주식회사 (CES 2026 최고혁신상) |
■ 5G 기반 스마트 수질채수 드론시스템(ydro Hawk) - 드론과 센서를 통합하여 수질 데이터를 자동 채수·실시간 전송, 안전하고 효율적인 수질 모니터링 |

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㈜모아소프트 (CES 2026 출품) |
■ 항공기 복합 위협 회피 방안 자동추천 시스템 - 항공기·지상·공중 자산의 위험 정보를 분석하여 복잡한 전투 환경에서도 최적 회피 경로를 자동으로 제시 |

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㈜투모로로보틱스 (CES 2026 출품) |
■ 로봇 파운데이션 모델(RFM) 기반의 VLA (Vision-Language-Action)개발 - 카메라와 자연어 지시를 결합해 로봇이 스스로 환경을 판단하고 작업 계획을 실행하는 범용 AI 로봇 기술 |

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