컴퓨팅 사고력

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크리스마스가 다가오면서 아이에게 어떤 선물을 해줄까 고민하는 분들 많으실 텐데요? 요즘 관심이 높아지고 있는 컴퓨터 언어 '코딩'을 쉽고 재미있게 배울 수 있는 장난감들이 주목받고 있습니다.

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하지만 앞으로 미래는 암기주입식 교육방식으로는 경쟁력이 없다. 컴퓨터와 공존하며 컴퓨터를 활용해야 하는 미래에 가장 필요한 교육은 소프트웨어를 통한 ‘디지털 교육’이다. 전문가들은 학교에서의 교육도 중요하지만 평상시 일상생활에서 부모가 소프트웨어 교육활동을 함께 고민하며 활용하는 방법을 추천하고 있다.

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학교에서 처음으로 소프트웨어 교육을 접한 학생은 컴퓨터로 자기가 원하는 것을 직접 만들 수 있다는 데 재미를 느끼기 시작했고, 처음에는 의구심을 가졌던 학부모들은 아이들의 반응과 컴퓨팅 사고력에 대한 이해로 수업에 대한 호응도가 높아졌다.

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[프로그래밍 비타민]은 소프트웨어 교육을 위한 프로그래밍 핵심 원리를 기초부터 알고리즘까지 알려준다. 각 장의 주제와 관련된 재미있는 문제를 풀며 먼저 생각해보고, 설명을 접함으로써 더 쉽고, 더 빠르게 프로그래밍 원리를 익힐 수 있다.

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『소프트웨어 교육』은 컴퓨팅 사고력으로 창의적 아이디어를 소프트웨어로 구현하고, 논리적 사고력과 창의력으로 문제를 해결할 수 있는 21세기형 학습 역량을 갖춘 인재를 기르기 위한 소프트웨어 교육의 지침서다. 이 책은 우리나라 소프트웨어 교육의 목표와 초·중·고등학교에서 배울 소프트웨어 교육 과정과 내용을 소개하며, 교육 방법을 사례와 함께 설명하고 있다.

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[SW교육] 중등 소프트웨어 교육 - 컴퓨팅 사고력 키우기(학생용)

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[SW교육] 중등 소프트웨어 - 컴퓨팅 사고력 키우기(교사용 지도서)

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본서는 우리나라의 소프트웨어 교육 의무화에 맞추어 학생들의 컴퓨팅 사고력 신장을 위해 집필된 교과서입니다.

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본서는 우리나라의 소프트웨어 교육 의무화에 맞추어 학생들의 컴퓨팅 사고력 신장을 위해 집필된 교과서입니다.

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미래창조과학부와 한국과학창의재단은 초·중등학생을 대상으로 한 SW 교육의 강화를 위해, SW 교육용 교재 및 교사용 지도자료 각 4종을 ‘SW 교육 선도학교’를 중심으로 배포한다