메타버스 | 과학문화포털 사이언스올

메타버스

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디지털 격차를 좁히기 위한 다양한 노력들이 시도되고 있다. 메타버스 체험을 통해 디지털 기기에 대한 친밀도를 높이고 어르신들의 눈높이에 맞는 콘텐츠를 디지털로 구현하여 어르신들이 스마트 기기를 거부감 없이 놀이하듯 즐길 수 있게 구상했다.

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인공지능과 협업한 미디어 작품 [함께 물에 들어갑니다]는 수영과 학습의 의미를 통해 인공지능과 인간의 생각을 표현했고, 놀이 기구를 유기적인 형태로 조합한 미디어 작품 [유니버스]는 공포를 쾌락으로 바꾸는 감정의 알고리즘에 주목하여 만든 작품이다.

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서대문자연사박물관 【메타(META) 교실】 2023년 8월 교육프로그램 접수 안내  

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정부가 나노기술을 이용해 초거대 인공지능과 양자컴퓨터, 우주 등 9대 난제를 해결한다는 나노기술 개발 방향을 공개했습니다.

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근력을 보조하는 외골격 로봇부터 국내 최초 블록체인을 통한 기부 플랫폼까지!

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촉각을 전달한다는 건 상상 속에서만 존재하던 기술이었다. 한국과학기술원에서는 실제와 같은 촉감을 구현하는 인간 모사형 감각 시스템을 세계 최초로 개발했다. 이 기술이 발전하고 꾸준히 성장한다면 사물을 직접 만져보고 소통하는 진정한 메타버스 시대를 열어줄 핵심 기술이 될 것으로 예상된다.

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국립대구과학관 2023 메타버스 창의융합 교육 우리 동네 과학관 ECO존 만들기  

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‘제4차 문화기술 연구개발 기본계획’ 속 확장가상세계의 발전을 고심하다

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인터넷 기반의 PC 시대에서 모바일 시대를 거쳐 차세대 플랫폼, 메타버스가 급부상하고 있다. 소통하는 사람들이 증가하는 만큼 기술력도 성장하였지만, 킬러 콘텐츠의 부재로 즐길 거리는 많지만 경제적 영역으로 확산하기 위한 서비스가 부족하다. 2023년에는 시장 안착을 위한 내실화 시도가 본격화될 것이다.